回到人前人后

有依据,也留有分寸。

我们具体观察什么

观察角度含义
初见主动度不熟悉场合中,主动开启交流的倾向。
熟人表达度熟悉关系中,分享想法与感受的倾向。
情境调整倾向自述会根据对象与场合调整表达,不是社交能力或真诚度。
独处恢复偏好社交后更偏向独处还是继续交流,不是疲劳或内外向诊断。

这四个角度是本产品的探索性定义,不是经过验证的独立心理因子。尤其初见主动与熟人表达可能相关,独处偏好也受当天安排与关系影响。

题目怎么来的

20道题均为本项目原创中文情景题,每个维度5题,含2道反向题。初见题分别覆盖单人破冰、加入群体、线上联系、新环境启动与冷场;熟人题分别覆盖兴趣、分歧、糗事、情感与玩闹,减少同义反复。不是IPIP、Big Five或Self-Monitoring量表的翻译或缩编。请以最近一个月通常的自己作答;没有亲历的场景,参考最接近的类似经历。

结果怎么计算

  1. 每题选项1–5分。反向题转换为6减去原分数。
  2. 每维5题等权求和,范围5–25。换算分数为(总分−5)÷20×100;展示保留一位小数。0和100只是选项端点,不是在人群中的位置。
  3. 初见主动度、熟人表达度或恢复偏好任一处于40–60(原始总分13–17,包含端点)时,展示“人设待定户”。其余按这三个维度的高低两侧组合为8种角色。三项中任何一项接近中间,都保留均衡角色,不强行分到一侧。
  4. 情境调整倾向不决定角色名,直接改变该维解释。每份报告同时包含4个连续分数、对应解释、情境差异提示和边界说明。角色名与四个趣味小标签都是本产品原创,用口语和自嘲帮助记忆,不是科学分类。名字再夸张,也不改变计分或暗示诊断。

分区阈值是便于呈现的设计选择,没有常模或诊断含义。靠近边界时,一道题的变化就可能改变角色;应优先看连续维度与具体经历。结果可复现,不随机轮换,没有虚构人群排名。

研究背景

趣味表达参考

新版参考了SBTI短标签、反差宣言和生活化自嘲的表达方式;题库、模型、名称、插画与文案仍为本项目原创,未使用其原题、人物素材或计分算法。“熟人限定发疯”等名称是网络口语,不描述疾病。

旧结果怎么办

新版20题与旧版24题分别计分。旧版已经完成的报告保留原名称、分数与文案;未完成进度可继续原24题,不会把新题套到旧答案上。首页提供新版重测与旧版存档入口。

开源参考与原创内容

开发研究参考 bigfive-open、bigfive-web、bigfive-calculate-score 的可复现结构与流程;核查时三者均为MIT许可。没有复制其题目、结果文案或视觉素材。本站题目、角色名称、报告与SVG插画均为本项目原创设计。

结果能说明什么,不能说明什么

结果来自你的自我报告,可能受记忆、心情、文化与近期经历影响。尚未进行认知访谈、正式内部一致性、因子结构、重测信度或常模研究。分数不用于跨人比较,也不能证明某种恢复方式更有效。

预计3分钟是按阅读与作答负担估计,尚未经用户样本计时验证。我们更希望你按自己的速度回答。

题库 social-items-2.0.0 / 计分 social-score-2.0.0 / 文案 social-report-2.0.0。已完成报告按当时版本保存。

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